
Никому не верь
Среди разведчиков скрываются шпионы. Собирайте группы, голосуйте и следите, кто срывает операции.
Пять секретных операций и ни одного человека, которому можно верить безоговорочно. Руководитель собирает группу, все голосуют за состав, а затем выбранные игроки тайно решают судьбу задания.
Разведчики пытаются выполнить три операции. Шпионы знают друг друга и могут сорвать задание — или помочь группе, чтобы сохранить прикрытие. Следите не только за провалами, но и за тем, кто кого отправляет на операции и какие составы поддерживает.
Никто не выбывает, ведущий не нужен. У каждого игрока свой экран с тайной ролью, а всё обсуждение происходит голосом — за одним столом или по видеосвязи.
Цель игры
Разведчики побеждают, если выполнят три операции. Шпионы побеждают, если сорвут три операции или если пять предложенных составов подряд будут отклонены.
Никто не выбывает. Обсуждать роли, обвинять других и блефовать можно свободно.
Роли
Разведчики не знают, кому можно доверять. Во время операции они могут только выполнить задание.
Шпионы знают друг друга. На операции шпион может помочь группе, чтобы сохранить прикрытие, или тайно устроить саботаж.
| Игроков | Разведчиков | Шпионов |
|---|---|---|
| 5 | 3 | 2 |
| 6 | 4 | 2 |
| 7 | 4 | 3 |
| 8 | 5 | 3 |
| 9 | 6 | 3 |
| 10 | 6 | 4 |
Как проходит операция
1. Выбор группы. Руководитель выбирает точное число участников для текущей операции.
2. Голосование. Все одновременно голосуют за состав. Нужна половина голосов плюс один; равенство означает отказ.
3. Выполнение. Участники утверждённой группы тайно принимают решение. После ответа всех раскрывается только общее число саботажей.
4. Новый руководитель. После отклонённого состава или завершённой операции право выбора переходит следующему игроку.
Размер оперативной группы
| Игроков | Операция 1 | Операция 2 | Операция 3 | Операция 4 | Операция 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 |
| 6 | 2 | 3 | 4 | 3 | 4 |
| 7 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
| 8 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 9 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 10 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
Особое правило четвёртой операции
При 7–10 игроках четвёртая операция срывается только двумя или более саботажами. Один саботаж раскрывается в истории, но операция всё равно считается выполненной.
Что остаётся тайным
До финала видна только собственная роль. Во время голосования видно, кто уже ответил, но не сам голос. Во время операции видно, кто уже принял решение, но не выбранное действие.
После завершения партии раскрываются все роли, составы, голоса и количество саботажей.